海洋奇珍· 收集

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🏝️ 藏品体系

构建海洋奇珍的分类目录:贝壳、珊瑚、化石、沉船遗物、珍珠与深海生物标本。

  • 建立分级标签(稀有度 · 年代 · 来源)
  • 数字藏品数据库 (Metadata)
  • 多维度筛选 & 搜索
分类法 稀有度 编目
完成度85%
2026.04 初版 核心完成

🌊 视觉叙事

以深海蓝、珊瑚粉、沙金为主色调,融合手绘插画与摄影,营造沉浸式探索体验。

  • 设计系统 (深海渐变/光晕)
  • 珍宝 3D 展示 & 微交互
  • 响应式画廊 & 故事线
情绪板 3D 模型 动效
完成度60%

🧭 交互探索

设计“寻宝地图”、“时间轴”与“随机珍宝”等互动模块,让用户像探险家一样发现藏品。

  • 交互式地图 (海域/年代)
  • 每日珍宝推荐
  • 用户收藏夹 & 笔记
原型 用户测试 游戏化
完成度45%

📚 奇珍百科

为每件藏品提供科学背景、历史传说、发现故事,打造兼具教育与娱乐的内容库。

  • 结构化内容 (栖息地/地质/文化)
  • 关联阅读 & 参考来源
  • 多语言支持 (中/英/日)
内容策展 SEO 学术参考
完成度30%

🐚 收藏家沙龙

建立用户社区,鼓励分享藏品故事、鉴定交流,并邀请海洋生物学家/收藏家入驻。

  • 用户档案 & 藏品展示
  • 话题讨论 & 线上展览
  • 活动日历 (直播/拍卖)
论坛 KOL 合作 直播
完成度20%

⚙️ 深潜引擎

采用高性能架构,支持大量高清图片/3D模型,确保快速加载与流畅交互。

  • 前端: React + Three.js (3D)
  • 云存储 + CDN (图片/模型)
  • 搜索优化 & 缓存策略
架构 性能监控 安全
完成度10%

寻宝航线 · 里程碑

藏品体系搭建 2026.05
视觉 & 交互设计 2026.06
内容生产 (百科) 2026.07
开发 & 集成 2026.08-09
测试 & 优化 2026.10
公测 · 启航 2026.11
当前阶段:藏品分类 & 视觉探索 迭代周期 · 双周同步